Subsoccer ha raccolto un finanziamento di 1 milione di euro.

Il gioco di calcio finlandese Subsoccer bench è già stato venduto in 76 paesi. I video del gioco hanno ottenuto quasi un miliardo di visualizzazioni sui social media e tra i suoi clienti ci sono i più grandi marchi del mondo.

SubsoccerJarno Saarinen, fondatore e CEO dell’azienda, è soddisfatto del successo dell’operazione di investimento e delle nuove competenze acquisite. Il round, condotto in una situazione globale turbolenta, si è concluso come previsto senza alcun problema.

- Fin dall’inizio ci siamo prefissati di portare nell’azienda nuovi proprietari che non si limitassero al denaro, ma che contribuissero al suo sviluppo. Grazie al round, abbiamo aggiunto competenze importanti in settori come l’industria del gioco e gli eventi, entrambi fondamentali per il nostro futuro.

- L’attività principale di Subsoccer è già redditizia, ma il lancio di nuovi prodotti e soprattutto l’espansione delle esportazioni richiedono un capitale aggiuntivo.

Con il nuovo finanziamento, puntiamo a raggiungere la posizione di ecosistema di gioco a tema calcistico più popolare al mondo entro il 2030.

Lo sviluppatore di giochi Jarno Saarinen (terzo da sinistra) in condizioni di campo con il modello Subsoccer S3, facilmente trasportabile.

Subsoccer mira a espandere la propria presenza nei principali paesi target. Secondo Jarno Saarinen, per ottenere il controllo dei mercati specifici di un paese è necessaria una presenza locale.

- Oltre il 90% delle nostre vendite proviene dalle esportazioni. Il Nord America rappresenta oltre il 30%. Dobbiamo aumentare la nostra presenza dove si trovano i nostri mercati e dove le vendite sono forti. Creeremo organizzazioni nazionali nei nostri mercati chiave per sfruttare localmente tutto il potenziale disponibile.

La progettazione di nuovi giochi a prezzi al consumo è già a buon punto e il finanziamento offre l’opportunità di avviare una produzione su scala industriale.

- I nostri prodotti attuali sono stati venduti in oltre 80 paesi. Abbiamo costantemente ricevuto richieste di produrre versioni del gioco accessibili al cittadino medio. Dopo sei mesi di progettazione, il primo prodotto di consumo è pronto e sarà lanciato nel prossimo futuro.

- La nostra famiglia di prodotti è quasi completa e il nostro imminente sistema di backend collegherà i giocatori dei nostri giochi in tutto il mondo. Ora ci stiamo concentrando sulle vendite e sul marketing, oltre che su partnership accuratamente selezionate. Abbiamo tutte le opportunità per diventare una storia di successo globale.

Ulteriori informazioni:

Jarno Saarinen, CEO
jarno.saarinen@subsoccer.com
+358 40 701 9342

www.subsoccer.com